Información del cole

Infantil – 10

Fecha: domingo, 07 Jun 2020
Autor:

Para todos

TAPA AZUL – TAPA ROJA

Consigue una tapa azul y otra roja (o elige el color según lo que tengas en casa). Dibuja en un folio dos línea en espejo una de color rojo y otra azul. El juego consiste en seguir el camino con las dos tapas haciéndolas deslizar por el camino de la línea con las dos manos a la vez, tal y como se indica en la foto. Se pueden hacer varios ejemplos, jugar a aumentar la velocidad o incluso que el niño/a se atreva a crear nuevos circuitos. Cuanto más simétrico más fácil será.

¡ A PESCAR!

Materiales

  • Cubo o recipiente: a ser posible ancho y con una profundidad suficiente para que floten los tapones pero que no se derrame el agua con facilidad.
  • Tapones de diferentes colores y tamaños
  • Utensilios para pescar: cucharas, pinzas, palillos

Alternativas:

1. Pescar tapones con 2 cucharas: sacar tapones de forma aleatoria con una cuchara en cada mano. Es más sencillo porque usando ambas manos nos ayudaremos para sacar el tapón del cubo.

2. Pescar tapones con 1 cuchara: pescar tapones con la ayuda de una cuchara. No se atenderá a ninguna otra premisa, queremos que se familiarice con la tarea.

3. Pescar tapones con pinzas: unas pinzas para hielo que tenía por casa, pero puedes buscar unas de madera o de metal sin dientes para que no haya ningún peligro. Lo ideal es que sean anchas, al menos al principio.

4. Pescar tapones con palillos: usando 2 palos de pinchito, una para cada mano. Previamente se cortó la parte puntiaguda. La idea es que sean útiles más delgados que una cuchara para que sea preciso un mayor trabajo a la hora de sacar la tapa. También servirían los palillos chinos.

5. Pescar tapones igualando colores: en este caso la tarea consiste en sacar un tapón y buscar el recipiente del mismo color.

6. Pescar tapones siguiendo premisas: la idea de este tipo de tarea es dar órdenes que se deben tener en cuenta al sacar tapones:

  • Sacar un determinado color
  • Sacar 2 determinados colores
  • Sacar un determinado color de un determinado tamaño
  • Cambiar el rol y que se den premisas mutuamente por turnos
  • Seguir un patrón (les dejamos algún ejemplo)

JUEGO DEL TRES EN RAYA

Jugar al juego del tres en raya. Si no tienes en casa se puede elaborar con tapas y un tablero como los de la foto.

¿FLOTA O NO FLOTA?

Elige varios objetos que puedas meter en el agua y clasifícalos según floten o no floten. En un folio dividido a la mitad pondrás en la derecha los que flotan (escribe el título arriba y dibuja los objetos, también puedes escribir el nombre) y lo mismo con los que no floten pero a la izquierda.

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